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基于物理的渲染

Physically Based Rendering

Matt Pharr , Greg Humphreys , Wenzel Jakob · 初版 2004 年

  • 124次提及
  • 59人推荐
  • 85位 HN 评论者

为什么值得读

结合理论与开源实现呈现顶尖计算机渲染技术

适合:深入钻研图形学与物理渲染实现的开发者

值得读指数:93 / 100

Hacker News 读者推荐

…graphics: Principles and Practice https://www.amazon.com/Computer-Graphics-Principles-Practice... 如果你喜欢那种风格的话,这本更偏向大学教材,不过 WebGL 那本门槛更低、也没那么枯燥。# Physically Based Rendering & Real-Time Rendering 这两本探讨了计算机图形学中一些最前沿的技术。我不敢说自己全都精读过,但就我所见,它们内容非常扎实。https://www.amazon.com/Computer-Graphics-Principles-Practice...…

adamnemecek 在 HN 的推荐

…会议:https://www.youtube.com/watch?v=Av0PQDVTP4A 你可以用任何语言写文学编程(literate program),比如用 HTML:http://axiom-developer.org/axiom-website/litprog.html 里面有一些“黄金标准”级别的文学编程作品:Pharr 和 Humphreys 写的《Physically Based Rendering》还得过奥斯卡奖。《Lisp in Small Pieces》包含了一个完整的 Lisp 实现,连解释器和编译器都有。那本《Implementing Elliptic Curve Cryptography》…

daly 在 HN 的推荐

我也很推荐那本更具深度、拿过奥斯卡奖的书——Matt Pharr 和 Greg Humphreys 写的《Physically Based Rendering: From Theory to Implementation》[1](马上要出的第三版还有 Wenzel Jakob 参与)。不过这本书差不多有 1200 页,所以跟 Shirley 的书不一样,你…

solidangle 在 HN 的推荐

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。