
图形 Gems
Graphics gems
Andrew S. Glassner · 初版 1990 年
- 29次提及
- 15人推荐
- 26位 HN 评论者
为什么值得读
汇集经典底层算法与图形学技巧的代码宝库
- 传授底层图形绘制与帧缓冲区操作技巧
- 包含大量解决图形开发难题的经典算法
- 提供大量深入理解底层逻辑的实用范例
适合:从事底层图形开发与游戏引擎编程的程序员
值得读指数:55 / 100
Hacker News 读者推荐
可以去找找原版的《Graphics Gems》第 I 和 II 卷(大约 1991 年出的)https://www.glassner.com/portfolio/graphics-gems/
salgernon 在 HN 的推荐
早在 90 年代,有一套名为《Graphics Gems》的书,是学习这些奇技淫巧的极佳资源。如今大多数人离直接往 frame buffer 里画图已经很遥远了,https://www.amazon.com/Graphics-Gems-Andrew-S-Glassner/dp/01...
salgernon 在 HN 的推荐
顺便提一句,那个“某人”就是 Andrew Glassner [0] :) —— 也就是大名鼎鼎的《Graphics Gems》系列的主编,还有很多其他作品。你提到的书在这里:https://www.glassner.com/portfolio/deep-learning-from-basics... 另外一个例子是 Google 的 Filament PBR 渲染器,文档写得非常漂亮……
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找书
豆瓣 微信读书 京东 Open Library ISBN 0122861655
数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。