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游戏编程模式

Game Programming Patterns

Robert Nystrom · 初版 2014 年

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  • 96位 HN 评论者

简介

作者寄语:“Game Programming Patterns 是我在游戏开发中发现的一系列模式的合集,它们能让代码更加整洁、易于理解且运行更快速。”

为什么值得读

用生动笔调与伪代码讲解游戏及通用软件设计模式

适合:想要提升代码架构与模式设计的软件开发者

值得读指数:94 / 100

Hacker News 读者推荐

……为什么入门要选 C++ 而不是 JavaScript 和 WebGL 的理由。这可是出自一个真心喜欢 C++ 并且以前还靠它恰饭的人之口。# Book of Shaders https://thebookofshaders.com/ # Game Programming Patterns http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html https://www.amazon.com/Game-Programming-Patterns-Robert-Nyst... HN 自家坛友 @munificent 写的一本探讨游戏开发中最重要的设计模式的书……

adamnemecek 在 HN 的推荐

最近我读了鲍勃·尼斯创的《游戏编程模式》。文笔非常平易近人、口语化,但依然给出了概述每种模式的伪代码。读起来真的很过瘾。《毁灭战士启世录》在这个门类里推荐得有点烂大街了,不过对于……

f0e4c2f7 在 HN 的推荐

鲍勃·尼斯创的《游戏编程模式》是一本既引人入胜又干货满满的书,讲的是游戏中常用的设计模式,但对非游戏类软件开发同样适用。http://gameprogrammingpatterns.com/

laurenbee 在 HN 的推荐

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。