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血、汗与像素

Blood, sweat, and pixels

Jason Schreier · 初版 2017 年

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  • 28人推荐
  • 42位 HN 评论者

简介

深入探讨了诸如 Uncharted 4、Halo Wars 和 Destiny 等知名电子游戏的开发历程,生动描绘了游戏设计所面临的挑战与苛刻要求。

为什么值得读

真实揭露游戏开发幕后的疯狂加班与行业残酷内幕

适合:游戏行业从业者或对游戏制作幕后感兴趣的读者

值得读指数:73 / 100

Hacker News 读者推荐

……确实存在,但大家心照不宣的是,疯狂的加班工时和 crunch(赶工紧缩)是游戏行业的家常便饭。几乎每一个项目最后都会演变成这种局面,背后的故事甚至相当骇人(关于这个话题,《血、汗与像素》是一本很有意思的读物——https://www.goodreads.com/book/show/34376766-blood-sweat-and... )。这件事奇怪的地方在于,它摆明了是冲着某些特定公司(比如 CDPR)狙击去的……

izacus 在 HN 的推荐

感谢这个帖子里大家的推荐。我也来补充推荐两本:一本是 Blake Harris 的《游戏结束》(Console Wars),讲 90 年代世嘉对决任天堂;另一本是 Jason Schreier 的《血、汗与像素》,偏重开发幕后视角。看起来他上周刚出了一本新书《按下重置键》(Press Reset)——讲的好像是那些倒闭的工作室/项目以及善后风波。已经加进我的书单了……

mister_tee 在 HN 的推荐

……立意超深刻)- 《月球城市》(Artemis,不如《火星救援》好看)- 《火星前哨》(Before Mars,开头惊艳,后劲不足)- 《魔幻王国的穷困潦倒》(Down and Out in Magic Kingdom,探讨基于声誉的社会信用货币体系会如何运作)- 《血、汗与像素》(游戏到底是怎么做出来的)- 《毁灭战士启示录》(Masters of Doom,关于这款神作如何诞生及其深远影响的绝妙故事)- 《基地》[基地 1](对当今世界格局以及现实走向神预言)……

chrisherd 在 HN 的推荐

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数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。