
海龟几何
Turtle geometry: the computer as a medium for exploring mathematics
Harold Abelson , Andrea diSessa · 初版 1980 年
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简介
Turtle Geometry 提出了一套创新性的数学探索方案,展示了个人电脑的高效使用如何深刻转变学生接触数学的本质方式。借助本书和几个简易的计算机程序,学生可以通过追踪屏幕上一只虚拟海龟的移动轨迹来探索空间特性。turtle geometry 这一概念源自 MIT 的 Logo Group。该小组由 Mindstorms 的作者 Seymour Papert 领导,在学龄前儿童、中学生和大学本科生群体中开展了大量的实践工作。
为什么值得读
用编程和海龟作图探索数学奥秘,重温探索计算本质的乐趣
- 将计算机作为探索与推导数学概念的全新媒介
- 让人深刻体会早期编程的纯粹乐趣与巨大潜力
- 基于Logo方言且图形逻辑易在现代语言中实现
适合:对计算机探索数学及Logo图形编程感兴趣的人
值得读指数:61 / 100
Hacker News 读者推荐
这可不只是周末随便玩玩就能搞定的东西:《Turtle Geometry: The Computer as a Medium for Exploring Mathematics》 http://www.amazon.com/Turtle-Geometry-Mathematics-Artificial... ……而且我还没试过,不过 netlogo 听起来挺有意思的。https://ccl.northwestern.edu/netlogo/
GregBuchholz 在 HN 的推荐
我最近找来了 Abelson 和 diSessa 写的《Turtle Geometry》。读起来简直令人震撼。它真的能让你体会到当年的编程蕴含着何等的乐趣和潜力。坦白说,你会开始觉得编程……
kamaal 在 HN 的推荐
转一个来自 abecedarius 本不该沉掉的被删帖:我认为这些书都有极高的“我想读度”:Abelson 和 diSessa 的《Turtle Geometry》;Abelson 和 Sussman 的《Structure and Interpretation of Computer Programs》;Aho、Weinberger 和 Kernighan 的《The AWK Programming Language》;Andrew Appel 的《Compiling With Continuations》;Jon Bentley 的……
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豆瓣 微信读书 京东 Open Library ISBN 0262510375
数据整理自 Hacker News 公开评论,数据来源 hackerbooks.org 与 Open Library。